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家具設計的3點基本原則,每個設計er都該知道!
2019.9.17

文章来源:由「百度新聞」平台非商業用途取用"https://baijiahao.baidu.com/s?id=1638547181390407611&wfr=spider&for=pc"

格木文化發布時間:07-0911:52要想自信十足地加工木料,制作出令你引以為豪的家具,對家具設計有一個基本的了解非常重要。盡管設計令人滿意的家具是我們一生都要面對的挑戰,但是它的要點卻極其簡單。今天,格木君帶大家來了解家具設計的三點基本原則。一、實用性優先當我制作家具時,我會遵循一個最基本的原則:優先考慮功能性,然后再考慮造型問題。簡單來說就是,家具在外觀賞心悅目的同時,更要讓人們用起來舒服、滿意。依照這個原則,我會首先考慮家具的實用性,然后再考慮它的外觀或樣式。比如,桌子的設計高度應該與你坐的椅子相匹配,你不能撇開椅子單獨考慮桌子的設計。可以通過以下表格重新了解和認識常見家具的重要尺寸。二、畫草圖一旦你了解了這些家具的重要尺寸,你的設計要從畫草圖開始。請注意:畫草圖并不需要經過正式的培訓。畫草圖的目的是把你做家具的基本想法畫到紙上,以便進行研究。即使畫得很粗略,這些草圖依然非常有用。在之后的工作中,你可以參照草圖來檢查制作進度。三、制作模型現在開始進行制作。當然,你要選擇合適的材料和細致的做工。我敢保證,下一件家具你會制作得更好,而且以后會越做越好。為提高設計水平,在制作家具時需要考慮一些事情,諸如外觀、比例、平衡、線條、形狀、重量、顏色、紋理等。這些都是一件賞心悅目的家具不可或缺的元素,而這些元素都要由你自己確定。完全按自己的想法、隨心所欲進行設計是有風險的。這樣的設計效果往往并不理想。更安全、更保險的方法是,在制作實物之前首先制作一個模型,并用其做一些測試。比如,如果你正在設計一組揚聲器,你可能需要檢測一下各種木料的聲學性能;如果需要設計一個門,你需要嘗試各種鉸合方式。在制作測試模型時,我們可以使用廢木料,用螺絲、熱熔膠,甚至膠帶將各部分組合起來。制作比例模型是另一種測試方法,它能在制作之前幫助你確定家具的外觀。你要仔細標出各部分的尺寸,用建筑用尺確定精確的比例。比例模型可以幫你確定家具的比例。刻度尺或建筑用尺(最前面)可以幫你把實際尺寸轉化為適當的比例尺寸。薄木板、膠合板、密度板、硬紙板廢料等——無論你手邊可以找到哪種——都是制作這些縮微模型的理想材料。用熱熔膠或氰基丙烯酸酯膠將各部分黏合起來,以便判斷家具的比例和整體感覺。有時,比例模型呈現出的感覺與真實的家具并不一樣。為了獲得最真實的效果,我們還要制作一個與家具一樣大小的實物模型,以觀察家具部件的實際比例。制作實物模型可以采用普通的材料,比如兩份木料、硬紙板和螺絲,然后不斷進行改進,直到你滿意為止。一方面是為了設計,另一方面是為了完善制作信息,我經常會繪制一系列設計圖,包括家具的側視圖、前視圖(立面圖),以及俯視圖。設計圖可以和實物一樣大小或者按比例縮小,使用直尺和30°、60°或90°的制圖三角板(從美術用品商店可以買到)就可以完成。除了幫助你設計外形,如果需要,設計圖還能幫你生成一個切割清單。了解以上三點家具設計基本原則,相信你設計的家具是既實用又美觀的。相關搜索家具設計圖家具設計招聘家居圖片家具設計手繪實木家具木料家具木料價格

關鍵字標籤:台北高品質客廳家具組

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